
大晓机器人近日联合南洋理工大学S-Lab发布了面向具体环境构建,可探索、可交互的世界模型——Mundo。Mundo支持与Atlas多模态世界模型类似的场景重建、自由视角探索和时空模拟能力。
简单说,它能用少量照片或视频,搭出一个可以自由走动、换角度看的三维场景,还能让机器人在里面练习导航和操作。
这一能力为机器人进入具体商业场景提供了支持。在大晓机器人以 Kairos 为核心的世界模型技术体系中,Mundo补充环境建模、训练数据生成与仿真训练能力,帮助机器人完成场景适配和策略优化。
少量图像构建专属世界模型,支持跨空间长路径生成
Mundo将少量图片或者视频,拓展为可持续探索的三维空间,同一组参考图像可以支持多条相机路径;面对更大场景,还可动态选择上下文,连续生成数十秒至分钟级的探索画面。
具体来看,Mundo从真实场所的上下文影像出发,先建立三维代理,确定不同视图之间的空间关系,再沿指定相机路径生成新视角。在此次展示的场景中,输入1至12张图像,即可围绕房间中的家具和空间结构展开探索。同一组参考图像可以服务于多条路径,让观察位置和角度自由变化。建模过程中,三维检测器为主要物体提供初始位置与范围,视觉语言模型智能体进一步调整代理场景,通过渲染、比较和修正,让场景结构与输入影像相互对应。

例如,一间办公室可以从桌面旁绕到窗边,一处住宅可以从庭院进入室内。相机移动时,输入图像约束已经拍到的布局、外观和细节,模型则对没有被拍到的区域进行推断补全。增加参考视图,就能为场景提供更多真实依据,减少补全的不确定性。
这种能力也能从一张生成图像或画作开始,将其中的结构和视觉风格延伸到新的视角。面对更大的环境,Mundo使用数十张上下文图像,支持数十秒至分钟级的长路径生成。
物体具备物理属性,推拉碰撞都有可计算的响应
要让机器人在场景中练习,环境必须能够响应动作。抽屉被拉开、椅子被推动、物体落到地面,都需要对应的位置变化和接触关系。
Mundo可以通过代码编辑世界,通过场景程序描述物体的名称、尺寸和位姿,并为其配置质量、摩擦等物理属性。脚本定义动作和施加的力,物理引擎计算物体在重力与接触约束下的响应,得到运动轨迹、接触位置和碰撞力。随后,Mundo 结合环境参考图像,将这些变化渲染到对应场景中。
这让环境拥有了明确的操作入口。用户可以拖动垃圾桶、推动显示器、拉动椅子或打开抽屉,也可以改变物体材料与重力条件,观察不同设置下的响应。物理过程中的速度、接触点和冲击力等状态,还能与生成画面同步展示。
在这一过程中,三维代理与场景程序负责记录“物体在哪里、发生了什么变化”,物理引擎负责计算运动,视频模型负责呈现与环境相符的视觉结果。几何、物理与外观各自承担明确职责,共同构成可交互环境。
让每次交互都有可追踪的状态、可计算的过程,是场景从可观看走向可使用的关键。 Mundo 将物理交互引入重建环境,为机器人练习动作及分析结果提供了具体依据。
在同一环境贯通导航、操作与四维模拟,构建机器人训练场
在同一个定制场景中,Mundo进一步支持机器人移动和操作,将环境重建连接到机器人测试与训练。
导航方面,三维代理提供物体类别、位置、障碍物和可通行区域等信息,路径规划器据此寻找路线。操作方面,Mundo为参与交互的物体建立几何和物理属性,让不同形态的机器人尝试同一任务,例如将苹果放入碗中、将罐子放上托盘或堆叠积木。

Mundo还将空间探索拓展到时间维度。对于多相机记录的动态事件,可以从新视角呈现过程;对于基于图像构建的模拟事件,则通过重力和接触动力学计算运动。
世界模型的产业价值,要由它对真实任务的贡献来体现。 在大晓机器人以 Kairos 为核心的世界模型技术体系中,Mundo 补充具体环境建模与仿真训练能力,连接现场采集、数据生成和策略优化,服务于机器人进入实际工作场景。

